Enviro
Pannello di Partenza
Questo semplice pannello di dialogo e' la prima cosa che vedrete dopo il lancio
di Enviro. Ci sono poche cose da fare:
- Scegliere quale immagine usare come texture-map per la Terra in "Earth
View".
- Sceglierer quale terreno vedere in "Terrain View".
- Modificare le proprieta' del terreno
del territorio selezionato.
- Aprire il pannello di dialogo della Gestione del Terreno (sotto).
- Impostare poche Opzioni Globali, incluse:
- Schermo Intero
- Enviro cerchera' di aprire a tutto schermo, con solo la barra
degli strumenti aggiunta alla esperienza 3D. Potete anche
commutare questo in qualunque momento dopo che la finestra si sia
aperta, con la voce "Vista - TuttoSchermo" del menu, oppure Ctrl-F.
- Impostare l' Esagerazione della Grandezza delle Alberature e Recinzioni
- Questo ha effetto su qualunque terreno venga aperto in Terrain
View, e puo' essere utile per lavorare con grandi aree dove queste
classi di culture siano spesso piccole e difficili da vedere.
- Testare le Info su OpenGL
- Questa e' una buona cosa da controllare la prima volta che si
fa girare Enviro su una nuova macchina, per prevenire problemi con
la scheda 3D ed i driver, e per informarsi sulla massima texture
che il proprio sistema potra' gestire.
Pannello di Gestione del Terreno
Da questo pannello di dialogo, e' possibile:
- Aggiungere e rimuovere directory dal proprio
Percorso Dati ("Data Path")
- Creare e cancellare terreni. La migliore (ed unica) maniera per
creare un nuovo terreno e' di copiarne uno esistente. Voi potete poi
Modificare i Parametri del nuovo terreno, incluso il dargli un nuovo nome.